Fiche de Rivas Ginel Isabel

Rivas Ginel Isabel
Docteure
Membre associée
Equipe "Modèles et Discours"
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Publications
Will Noonan, Hakim Boussejra, María Isabel Rivas Ginel. De la consommation à la création en passant par la formation à la recherche par la recherche : le projet ARIN à l’Université Bourgogne Europe. Quelle place pour le numérique dans la filière LEA ?, May 2025, Rouen, France. ⟨hal-05447990⟩
Maria Isabel Rivas Ginel, Sarah Theroine. GENDER IN VIDEO GAMES: CREATIVITY FOR INCLUSIVITY. GENDER IN VIDEO GAMES: CREATIVITY FOR INCLUSIVITY, Zenodo, 2022, ⟨10.5281/zenodo.6523928⟩. ⟨hal-04581872⟩
María Isabel Rivas-Ginel. The ergonomics of CAT tools for video game localisation. Linguistics. Université Bourgogne Franche-Comté, 2023. English. ⟨NNT : 2023UBFCH013⟩. ⟨tel-04351436⟩
María Isabel Rivas Ginel, Sarah Theroine. Machine Translation and Gender biases in video game localisation: a corpus-based analysis. Journal of Data Mining and Digital Humanities, 2022, Towards robotic translation?, ⟨10.46298/jdmdh.9065⟩. ⟨hal-03540605v3⟩
María-Isabel Rivas Ginel. ERGONOMICS OF TOOLS’ USAGE FOR VIDEO GAME LOCALISATION. Jornadas del Doctorado en Traductología, Traducción Profesional y Audiovisual 2021, Mar 2021, Valladolid, Spain. ⟨hal-03466616⟩
María-Isabel Rivas Ginel. TOOLS FOR VIDEO GAME LOCALISATION: A USER SURVEY. 11th Annual Glendon Graduate Conference in Translation Studies. Facing the Future: Translation and Technology, Mar 2021, Toronto, Canada. ⟨hal-03466617⟩
María-Isabel Rivas Ginel, Sarah Theroine. GENDER IN VIDEO GAMES: CREATIVITY FOR INCLUSIVITY. Zenodo, 2022, ⟨10.5281/zenodo.6523928⟩. ⟨hal-03689297⟩
María-Isabel Rivas Ginel. Video Game localisation tools: a user survey. De la hipótesis a la tesis: traductología y lingüística aplicada, 2022. ⟨hal-03659315⟩
María-Isabel Rivas Ginel. La traducción automática en la localización de videojuegos. Traduction automatique et usages sociaux des langues. Quelle conséquences pour la diversité linguistique ?, , 2021, 9782492327148. ⟨hal-03466000⟩
María-Isabel Rivas Ginel, Sarah Theroine. Machine Translation and Gender biases in video game localisation: a corpus-based analysis. Colloque interdisciplinaire « Vers une robotique du traduire ?, Sep 2021, Strasbourg, France. ⟨hal-03466630⟩